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- // TXVideoCustomProcessDelegate.h
- // TXRTMPSDK
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- // Created by annidyfeng on 2017/3/20.
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- #import <Foundation/Foundation.h>
- #if TARGET_OS_IPHONE
- #include <OpenGLES/ES2/gl.h>
- #include <OpenGLES/ES2/glext.h>
- #elif TARGET_OS_MAC
- #import <OpenGL/OpenGL.h>
- #import <OpenGL/gl.h>
- #endif
- @protocol TXVideoCustomProcessDelegate <NSObject>
- @optional
- #pragma mark - Pusher & UGC Record
- /**
- * 在OpenGL线程中回调,在这里可以进行采集图像的二次处理
- * @param texture 纹理ID
- * @param width 纹理的宽度
- * @param height 纹理的高度
- * @return 返回给SDK的纹理
- * 说明:SDK回调出来的纹理类型是GL_TEXTURE_2D,接口返回给SDK的纹理类型也必须是GL_TEXTURE_2D; 该回调在SDK美颜之后. 纹理格式为GL_RGBA
- */
- - (GLuint)onPreProcessTexture:(GLuint)texture width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
- /**
- * 在OpenGL线程中回调,可以在这里释放创建的OpenGL资源
- */
- - (void)onTextureDestoryed;
- /**
- * 人脸数据回调(增值版且启用了pitu模块才有效)
- * @prama points 人脸坐标
- * 说明:开启pitu模块必须是打开动效或大眼瘦脸。此回调在onPreProcessTexture:width:height:之前
- */
- - (void)onDetectFacePoints:(NSArray *)points;
- #pragma mark - Player
- /**
- * 视频渲染对象回调
- * @param pixelBuffer 渲染图像
- * @return 返回YES则SDK不再显示;返回NO则SDK渲染模块继续渲染
- * 说明:渲染图像的数据类型为config中设置的renderPixelFormatType
- */
- - (BOOL)onPlayerPixelBuffer:(CVPixelBufferRef)pixelBuffer;
- @end
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